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DNF杂谈:氪金是否影响游戏更新DNF长草期的形成原因讨论

admin

10 月 17, 2023 #杂谈

前几天看到论坛歌颂者老哥发了帖直接点名素颜,认为其新视频讲策划摆烂源头甩锅给氪金玩家,看得我一整好家伙,赶忙去看了下原视频。

先说素颜的视频,其实完整看完这个视频,会发现素颜提到游戏长草期策划摆烂的源头是玩家氪金太多,但是摆烂是对不起玩家的氪金,并非指责玩家氪金过多导致的策划摆烂。

至于为何玩家氪越多,策划反而越摆?有一个原因是腾讯KPI要求是明年必须超过今年,因此KPI达标了便开摆等明年。

但最主要的问题还是在于韩服产能严重不足,从今年1月份开始到9月份神界版本期间,仅有代号盖波加算是新地下城,其他月份都是在各种优化、职业平衡中度过,这也间接导致国服也几乎无内容可更,而版本更新同步这点策划也在见面会上解释过为何不同步(Bug、内容调试等问题),面对这种局面,也只能开发各种小游戏、噩梦回廊这类活动来“拖版本”,度过漫长的长草期。

个人认为玩家氪金有错吗?玩家氪金并没有错,为了自己的游戏体验或游戏推出了自己喜欢的内容,选择氪金是很正常的,这些玩家不能也不应该成为被矛头所指之人,并且在前面也有提到过氪金并不会影响到策划在新内容方面的摆烂。

而与其说是策划摆烂,更多的是韩服产能不足,新内容可玩性不足,例如投放了大量帐号绑定资源,致使哪怕玩新角色也能光速毕业,而基于韩服玩家数据开发的各种副本,上线到国服后由于各种特色问题直接被爆杀

在110级版本中,想必也有不少小号多的玩家首周大号贴膜毕业吧。韩服开发组也有意识到这类问题,所以从代号盖波加开始就有意限制了玩家角色数量,但是新副本国服一开直接被爆杀的问题还是无解,或许后续的新副本会有更好的解决办法吧~